史萊姆 | 可愛寵物網
史萊姆區塊—史萊姆生成在40層以下的特定的「史萊姆區塊」裡(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生態域50-70層亮度等級小於等於7的地方。只有1、2和4尺寸的史萊姆會 ...
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史萊姆居住在世界中潮濕、黑暗的空間,而且攻擊的速度是其他生物無法比擬的。
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史萊姆(Slime)是一種生成在部分區塊地下和沼澤[1]生態域及其變種的敵對生物。
生成[ ]史萊姆生成在40層[2]以下的特定的「史萊姆區塊」裡(不限亮度),它們也可以生成在沼澤和紅樹林沼澤生態域51-69層亮度等級小於等於7的地方。
只有1、2和4尺寸的史萊姆會自然生成。在Java版[3]中,透過/summon[4]可以生成1-127(實體資料Size0-126)尺寸的史萊姆。
生成一個史萊姆需要2.04×2.04×2.04的空間,它們生成的區域必須沒有任何液體和方塊碰撞。當試圖生成史萊姆時,遊戲會先檢查大型史萊姆的空間需求,隨後再確定大小。由於大型史萊姆略高於2個方塊,任何尺寸的史萊姆都無法在2個方塊高的區域生成。同時由於大型史萊姆略寬於2個方塊,並且生物在方塊的中心位置上方生成,因此在2.04×2.04×2.04範圍內的任何方塊都可以阻止任何尺寸史萊姆的生成。
生成史萊姆的尺寸受區域難易度[5]影響:低難易度時三種尺寸的機率均為33%,高難易度時三種尺寸的機率分別為小型16%、中型33%、大型50%。
史萊姆可以在以下亮度[6]不為15的發光方塊上生成:
沼澤[ ]在沼澤裡,史萊姆可能會在Y=51-69且亮度等級小於等於7的地方生成。在滿月[7]時,它們的生成機率最大,而在新月時從不生成。
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